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Channel: ILM Purchases Nuke Site Licence へのコメント
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tai より

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>ますおさん
Shake終わってしまいましたねー。
AppleがShakeのリニューアル版(?)をPhenomenonだかなんだかアレとかぶっちゃってる感じの名前の製品を出すなんて噂もありましたけど、NAB2008でも2009でも出なかったですし、今後も出ないと踏んでます。
評判も良いツールでしたし、残念ですねー。。
結局触る機会無かったなぁ。

>@hさん
是非試してみてください!

>rvaくん
そうそう、結局日本のやり方に合ってる、ともいえてしまうのかも、とは思った。
実写やってる友達に、AEダメじゃない?って話をしたら、あれが無いと話にならん!!て。
他の選択肢考えて無いだけかもしれんけどね。
ざっくりやりたいときにアレとアレがないとキツイ、とかは言ってたな。

>hajimeさん
Blenderは何気に良いと思うんですよね僕も。
タイムラインとかの扱いが若干なにやら怪しい気もしますが、、
ノードとかもそうですけど、コンポジット用のインターフェイス設定とか導入とか、もうちょいまとまってればさらに、とは思うんですけどね。
テストコンポとかスクリプトで流せたら相当強いんじゃないかなー、なんて。

>chiyamaさん
Fusionですか?そ、そうなんだ。
Blurぐらいしか把握してなかったです<CG会社
Fusionは、Windowsで使えるノードベースってこれしかないもんね、、、っていう若干ネガティブな理由による採用例が多いんじゃなかろうか、と踏んでます。

AEはやっぱり安くて使ってる人多いから、じゃないでしょうかねー。なんとなく。

前に同僚というか大先輩がHyperShadeとイメージプレーンで簡単な合成なら出来ますよ、って言っててびっくりしました。
Mayaでも頑張れば扱えるんだなと気づきましたww

>ひがさん
そういうのが大きいでしょうね、やはり。
価格は結構なんだかんだで、絶対必要なら出しますし。
つっても国内代理店はちょっとぼりすぎじゃないかと思ってますが:(
$3,500ならせめて50だろと言いたいです。

無理して移行しようと思わなければ、AEなくなりでもしない限り
ノードベースのコンポジットソフトが主流になることはこの先無いんじゃないでしょうか。<日本


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